Whitethorn Games divulga recursos de acessibilidade para alguns de seus jogos
A editora Whitethorn Games está participando da Access-Ability Summer Showcase, exposição que tem como objetivo destacar jogos desenvolvidos por pessoas com deficiências e com configurações de acessibilidade. Durante o evento, a empresa divulgou vídeos explicando as características de acessibilidade de seus próximos jogos, como Botany Manor, Mythwrecked: Ambrosia Island e Princess Farmer.
A Diretora de Acessibilidade da Whitethorn Games, Britt Dye, revelou durante a apresentação algumas das características presentes em Botany Manor e Mythwrecked: Ambrosia Island. Esses jogos foram desenvolvidos levando em consideração a acessibilidade desde o início do processo, oferecendo opções para proporcionar uma experiência inclusiva aos jogadores.
Botany Manor, que será lançado para Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One e PC (Steam) em 2023, possui diversas características de acessibilidade. Entre elas estão controle deslizante do campo visual para personalização do ponto focal, inversão X/Y da câmera, controle suavizado e sensível ao movimento para evitar enjoo pelo movimento e superposição simplificada do texto para melhor clareza visual. Há também a opção “olhar ao redor”, que permite aos jogadores observarem o ambiente sem se moverem, alternância de corrida com um único botão, modo com um único joystick para jogar com uma mão e sem limite de tempo para que os jogadores possam explorar e resolver quebra-cabeças em seu próprio ritmo.
Já Mythwrecked: Ambrosia Island, que será lançado em breve para PC (Steam) e consoles ainda não revelados, apresenta características como texto/fundo de alto contraste, várias opções de rolagem do diálogo, feedback visual, auditivo e háptico durante a resolução de quebra-cabeças e exploração, câmera de acompanhamento dinâmica, remapeamento completo das teclas, alternância háptica e legenda para efeitos ambientais e sons do ambiente.
O jogo Princess Farmer, uma visual novel com elementos de match-3, também foi detalhado durante a exposição. Desenvolvido pela Samobee Games, o jogo possibilita ser jogado com uma única mão e possui características como modo de jogo com uma única mão para controladores e teclado, modos adaptáveis às preferências dos jogadores, progressão aberta da história, diálogos que podem ser pulados e opções variadas de atribuição de botões para controladores.
A participação da Whitethorn Games nessa exposição focada em acessibilidade nos jogos reforça seu compromisso em proporcionar uma experiência inclusiva para todos os jogadores. A iniciativa da editora destaca a importância do desenvolvimento de jogos acessíveis, permitindo que mais pessoas possam desfrutar do mundo dos games plenamente.
Notícia |
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A editora Whitethorn Games está participando da primeira exposição Access-Ability Summer Showcase, que apresenta jogos desenvolvidos por pessoas com deficiências e com configurações de acessibilidade. |
Vídeos foram lançados durante a exposição para explicar as características de acessibilidade dos próximos jogos da Whitethorn Games, como Botany Manor, Mythwrecked: Ambrosia Island e Princess Farmer. |
Botany Manor oferece controle deslizante do campo visual, inversão X/Y da câmera, controle suavizado e sensível ao movimento, superposição simplificada do texto, entre outras características de acessibilidade. |
Mythwrecked: Ambrosia Island apresenta texto/fundo de alto contraste, várias opções de rolagem do diálogo, feedback visual, auditivo e háptico, remapeamento completo das teclas, entre outras características de acessibilidade. |
Princess Farmer é uma visual novel com elementos de match-3, desenvolvido para ser jogado com uma única mão e possui modos adaptáveis às preferências dos jogadores, progressão aberta da história, entre outras características de acessibilidade. |
A participação da Whitethorn Games nessa exposição reforça seu compromisso em proporcionar uma experiência inclusiva para todos os jogadores, independentemente das suas habilidades ou deficiências. |
Com informações do site Whitethorn Games, a empresa divulgou os recursos de acessibilidade implementados no jogo Project N.